Videojuego “The Sims” irá a la gran pantalla
Los Angeles, Estados Unidos. La popular serie de videojuegos de simulación social “The Sims” será adaptada al cine, confirmó este martes el gigante de la industria Electronic Arts, en la más reciente apuesta de Hollywood en el nicho tras el éxito con películas de Mario y Sonic.
AFP
El proyecto está en manos de Amazon MGM Studios, dijo Electronic Arts durante un evento con inversionistas, entre otros planes para expandir la lucrativa franquicia “Sims”.
La serie de videojuegos “The Sims” derivó originalmente de la popular franquicia “SimCity”.
Su antecesor tenía a los jugadores construyendo ciudades, pero “The Sims” llevó a los jugadores adentro, a las casas, permitiéndoles personalizar todo, desde los muebles hasta las relaciones de sus habitantes.
Durante 25 años, “The Sims” y sus tres secuelas vendieron más de 200 millones de copias, y Electronic Arts ahora está en planes de desarrollar una versión con modo multijugador.

La directora inglesa Kate Herron, mejor conocida por “Loki”, la serie del superhéroe de Marvel, y “Sex Education”, el éxito de Netflix, dirigirá y participará en el guión de la película.
Descrito por su creador como una “casa virtual de muñecas”, la serie de juegos de “The Sims” es flexible y no tiene un final establecido, por lo general tampoco objetivos específicos o tramas.
Hay pocos detalles sobre la película y se desconoce la fecha de lanzamiento.
Sin embargo, Kate Gorman, de Electronic Arts, le dijo a la revista especializada Variety que la película estaría “muy arraigada” en el universo de los juegos.
LuckyChap, la compañía de la actriz australiana Margot Robbie detrás de la similar y exitosa adaptación de “Barbie”, estará a cargo de la producción.

“Queríamos los socios correctos y causar un impacto del tamaño de la película ‘Barbie’ es exactamente lo que queremos”, dijo Gorman.
Basada en la popular muñeca, “Barbie” fue la película con mayor recaudación de 2023.
Le siguió “Super Mario Bros.: La película”, basada en el juego insignia del gigante japonés Nintendo.
Otras adaptaciones populares recientes han triunfado en la pantalla grande y en la chica, entre ellas “Sonic: la película”, “Uncharted: Fuera del Mapa” y la serie “The Last of Us”.
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Shakira disfrutó de Zootopia 2 junto a sus hijos en Buenos Aires
Shakira compartió con sus hijos y su equipo una función exclusiva de la película de Disney, Zootopia 2, en Buenos Aires Argentina. La misma presta su voz a uno de los personajes.
Durante su estadía en Buenos Aires, y en medio de las fechas de su tour mundial “Las Mujeres Ya No Lloran”, Shakira pasó por las salas de Cinemark junto a su equipo y sus hijos para disfrutar de una función exclusiva de Zootopia 2. La cantautora colombiana nuevamente presta su voz tanto en inglés como en la versión doblada al español a ‘Gazelle’, la superestrella pop de la metrópoli animal.
Shakira interpreta a Gazelle, en Zootopia 2.
En esta secuela, Shakira interpreta una nueva canción original, “Zoo”, que compuso junto a Ed Sheeran y Blake Slatkin, y que produjo con Blake Slatkin, Alex (A.C.) Castillo y Ed Sheeran.
“Zoo” conquistó a las y los fans del exitoso himno “Try Everything”, presentado en la película original ganadora del Oscar®, Zootopia, estrenada en 2016.
En Zootopia 2, los policías amateurs Judy Hopps (voz en inglés de Ginnifer Goodwin) y Nick Wilde (voz en inglés de Jason Bateman) se encuentran tras la pista de un gran misterio cuando Gary De’Snake (voz en inglés del ganador del Oscar® Ke Huy Quan) llega a Zootopia y pone patas arriba la metrópoli de animales. Para resolver el caso, Judy y Nick deberán infiltrarse en nuevas y sorprendentes partes de la ciudad, donde se pondrá a prueba su creciente alianza como nunca antes.
Shakira interpreta la canción de la película “Zoo”.
El elenco de voces en inglés incluye también a Fortune Feimster, Andy Samberg, Idris Elba, Patrick Warburton, Quinta Brunson, Nate Torrence, y Shakira. La película está dirigida por el equipo ganador del Oscar®, compuesto por Jared Bush y Byron Howard; Yvett Merino es la productora.
Zootopia 2 ya puede disfrutarse en cines.
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“La esposa de Ramón”: Cortometraje inspirado en historia enmarcada en régimen stronista
Este sábado 13 de diciembre, a las 19:00, en el Auditorio del Centro Cultural del Puerto de Asunción tendrá lugar el estreno oficial del cortometraje “La esposa de Ramón” (2024), el cual tiene como premisa, la dictadura de Alfredo Stroessner. El acceso será libre y gratuito hasta completar aforo.
El audiovisual es ópera prima de la cineasta paraguaya Ximena Zarratea, y sigue la historia de Mariela, una joven madre que recibe una cámara prestada y empieza a registrar su vida cotidiana.
“Su esposo Ramón, violento y controlador, oculta una doble vida. Cuando una oferta inesperada aparece, la cámara se convierte en la herramienta que podría permitirle escapar hacia una vida de libertad”, menciona la sinopsis.
El cortometraje tiene una duración de 26 minutos y cuenta con las actuaciones de Jazmín Romero, Hugo Matto, Agustina Franco, y Diana Frutos. Fue realizado entre 2020 y 2024, con la intervención de más de 50 profesionales del ámbito cinematográfico. El material fue seleccionado para el Primeiro Plano 2024 – Festival de Cinema de Juiz de Fora e Mercocidades (Brasil), donde recibió el premio al mejor film del Jurado Joven y una Mención de Honor del Jurado Oficial.
“La esposa de Ramón” se estrenará en el Centro Cultural del Puerto de Asunción.
Zarratea (Paraguay, 1997) es realizadora y productora audiovisual. Inició su carrera en 2017 en áreas de producción y asistencia de dirección para cine y publicidad. En 2023 obtuvo la Licenciatura en Cinematografía por la Universidad Columbia. “La esposa de Ramón” es su ópera prima, inspirada en una historia familiar y enfocada en las formas de reparación político-históricas post-dictadura desde una mirada femenina.
En la ocasión se proyectarán además tres cortometrajes latinoamericanos invitados, seleccionados mediante una convocatoria abierta para obras que aborden temas de memoria histórica y archivo, ejes centrales del film principal. La actividad busca generar un espacio de encuentro y diálogo entre realizadores, público y prensa.
Al finalizar las proyecciones, se ofrecerá un brindis en la explanada del auditorio, con la presencia del equipo, e invitadas e invitados especiales.
El evento es organizado por Mala Fama Cine Sudaka, colectiva audiovisual dedicada a la producción y acompañamiento integral de obras cinematográficas. La misma surgió como una apuesta por un cine autogestivo, irreverente y sudamericano, movido por el deseo de construir relatos con identidad propia y fortalecer el tejido audiovisual latinoamericano.
La función se desarrollará en el marco de las actividades culturales de la última edición del año de la feria “Embarcate”. Apoyan el evento la Secretaría Nacional de Cultura (SNC) y el Instituto Nacional del Audiovisual Paraguayo (INAP).
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Acuerdo entre OpenAI y Disney, que permitirá usar sus personajes en la plataforma de IA Sora
San Francisco, Estados Unidos. Walt Disney y OpenAI anunciaron el jueves un acuerdo de licencia de tres años que permitirá a los usuarios crear videos cortos con más de 200 personajes emblemáticos de Disney mediante inteligencia artificial (IA).
AFP
Según el acuerdo, los fans podrán producir y compartir contenido generado por IA con personajes de las franquicias de Disney, Marvel, Pixar y Star Wars en la plataforma de generación de videos Sora de OpenAI y en ChatGPT, dijeron las compañías en un comunicado conjunto.
La asociación incluye una inversión de 1.000 millones de dólares por parte de Disney en OpenAI, además de la posibilidad de adquirir acciones adicionales en la empresa creadora de ChatGPT.
El rápido desarrollo de la IA “es un momento importante para nuestra industria”, declaró el director general de Disney, Bob Iger, citado en el comunicado.
La alianza con OpenAI ofrecerá al grupo “oportunidades más amplias a través de la IA generativa”, añadió, “respetando y protegiendo al mismo tiempo a los creadores y su trabajo”.
Para el CEO de OpenAI, Sam Altman, también citado en el comunicado, este acuerdo “muestra cómo las empresas de IA y los líderes creativos pueden trabajar juntos de manera responsable”.
Entre los personajes disponibles para las creaciones de los fans estarán Mickey Mouse, Minnie Mouse, Elsa de “Frozen” y héroes de Marvel como Iron Man y el Capitán América, así como íconos de “La guerra de las galaxias”, como Darth Vader y Yoda.
El acuerdo excluye las voces de los actores y el parecido físico con ellos.
Ambas compañías enfatizaron su compromiso con el uso responsable de la IA, y OpenAI se comprometió a aplicar políticas y controles apropiados para cada edad a fin de evitar la generación de contenido ilegal o dañino y proteger los derechos de autor.
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